Ein Einblick in meine Sammlung an Experimente mit textiler Sensorik
seit 2019
Im Rahmen des Dig it? Projektes der Galerie für Zeitgenössische Kunst Leipzig entstand das Browser Game GfZK World. Zur Steuerung entwickelte ich einen textilen Gaming- Controller aus recycelten Materialien - um die virtuelle Welt des 2D-Browsergames zu erkunden. Die Game- Controller sind im Stickrahmen gestickt. Zur Steuerung des Spiels wurde beispielsweise ein Kipp-/Lage Sensor in textiler Form übersetzt. Die Weiterentwicklung der gestickten Interfaces wird in Rahmen eines Workshops an der Burg Giebichenstein Kunsthochschule Halle im Studiengang Multimedia | VR-Design fortgesetzt. Hier beschäftigen wir uns im Wintersemester 2021 mit Wearables und Textile Interfaces.
Lage-Sensor
Stickrahmen als Game Controller